如何做一个好adc?

好的ADC是活着的ADC,活着才有输出。

首先要分清队友辅助的类型:作为ADC,下路是双人路,对线方面决定胜利的,除了你自己之外,还有辅助,首先分辨好这局游戏你的队友是什么类型的辅助,结合他的类型,做好自己的ADC。

辅助的分类。辅助简单来说分三种类型,防守型辅助,不上,就在你后面站着,消极被动。这时你就不要跟对面拼了,做好补兵就可以了。等着辅助先开就是了。

进攻性辅助,这里指的是不分情况,上去就是干的那种,表现过于积极,没分清谁主谁辅,这时你不要被他带节奏跟着就上了。他吃了亏自然就知道该干嘛了。

正常辅助。知道辅助该干的事,跟着ADC的节奏就对了。这种人反而很少。很少有人能耐得住寂寞。

其次要耐得住寂寞。

好的ADC要耐得住寂寞,耐得住寂寞是做好基础工作,补兵!有的人打这游戏只想团战,不想补兵,岂不知补兵决定经济,经济决定出装,出装决定输出。补兵非常重要,比人头更重要,人头可让,补兵绝对不让,这是原则。同时,补兵又是非常单调的,因此耐得住寂寞很重要,一般的ADC都是游戏的后期发挥的作用大,前20分钟对线补兵,出两三件关键道具就可打团了,之后在整个游戏过程抓住任何机会补兵,补发育。记住:你是核心,以你为主,多补兵。

这个游戏单位时间内双方出的兵是一样的。你在单位时间内多补了兵,经济上就占优,就能打过对面。这游戏往简单了说就是一个滚雪球的游戏,好的ADC是稳定的ADC,一次能击杀对面则次次能击杀对面。不击杀的话压补刀也能反映水平。想一下同一个时间你压对面30个补刀,对面能团赢吗?这个。。。也得分情况看队友,但答案大概率是对面赢不了。不管顺风逆风,不过于纠结参与团战与否,你做好你的事情,不要让他们带节奏。尽量多补兵。

再次一定要保住自己姓名,记住活着才有输出。

ADC攻强守弱,是全队最脆的一个,走好位,慎重选择团战进场时机,知道对面谁对你最有威胁,针对性做防守装备,争取先打掉对你最有威胁的人,这样胜利就自然而然了。

有的人打ADC一身输出装,不做防守装备,走位又不好,再加上队友团起来,不管ADC的,很容易就被切了。泡泉水的时间比活着的时间都长,这样的ADC不是好的ADC,不论你是不是全做输出装,再次强调:努力活着!活着才有输出!

再其次就是对线技巧

单位时间内出的兵一样多,怎么让自己多吃兵,对面少吃兵?如何做到?

做好对线消耗,让对面不敢补刀,或者尽量干扰对面补刀。

再就是让对面防御塔吃你的兵。这就是为什么在兵线往对面推的时候拼,因为这个时候你损失的兵少,对面损失的兵多,拼完了你的经济占优,对面不占优,滚雪球的方法之一就是这个。

最艰难时刻就是如何面对以少打多的局面

成为好的ADC会经常遇到下路以少打多的局面。咱们自己以多打少的时候,大家都会处理。可如果面对以少打多的时候怎么处理。这个时候我告诉你,心理最重要,一定不要慌。对面打野、中单、上单来下路了,不管是单个来的,还是组团来的,你都会面临以少打多的局面,在这时候你不要慌,你要慌了,你就不是一个好的ADC,好的ADC这时怎么处理,不管对面几个人打你,你的思路一定要清晰,能换则换,不能换则补刀,多补一刀是一刀,如果你每次死亡前你都能多补一刀的话,那么你的经济损失是最小化的。而且这游戏是拆塔的游戏,衡量的标准不是你的英雄死没死,而是推掉对面水晶,所以不要过于纠结于此。

以上都做到了,那么你已经成为一个好的ADC!

很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题看法与想法,废话不多说让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

1这一局中我的水平较他人如何? 这一条直非常重要,为了确定对面水平是否属实,可以进行一些对行为的分析和试探性的进攻。

2做出一个二次水平判断。 如果自身处于相对较低水平的话,的确很难有所作为,尽量谨慎就已经算是打的好了;如果自身处于较高水平的话,游戏起来则过于轻松。

3一些简单的小套路就滚起雪球了;所以最有价值的战斗当属根据双方的 英雄熟练度 游戏理解 当局发挥 阵容差距 节奏走向 所得出的综合战斗力较为接近的局。

4我选择的英雄需要在线上打出优势吗? 就ADC本身来说,大部分是以发育为主,但是双人路对线变数很多,根据双方辅助的不同,本局的打法也有所不同,又要观察并判断双方的水平,打法又该做出改变。

5当操作失误或是判断错误时,又该做出改变。所以最重要的是张驰有度,勤于思考。我的英雄的强势期大概在什么时间段? 当一个英雄的强势期对上另一个英雄的弱势或乏力期时,单凭较高一点的水平往往很难挽留局势的溃败,所以就必须提前做出判断。

6尽量规避敌方英雄的强势期,让自己的强势期尽早到来并是尽量绽放,或是依靠己方当前的强势英雄来弥补自身的弱势势头,或是与其一起在强势期结束前尽快结束游戏,这都需要大量的判断和游戏经验,我必须先告诉你大体思路,跟着这个思路来才是致胜之道。

7我的英雄团战能力如何? 这一点大多数人都有所感悟,所以还是那句话,提前做出大致判断,才能有较为明智的选择,而具体打法说简单了就是接团或不接团,但延伸出的更多策略却极多极为复杂,假接团,假不接团,接团之后拉扯,接团之前拉扯,不接团之后反扑,接团之前埋伏。

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如何做好一个ADC?

这个要怎么说呢,那你首先要明白ADC是一个位置,不是具体说那个英雄,每个英雄有每个英雄的特点,那想要做好ADC这个位置,就要靠基本功,意识,操作。再根据每个英雄不同的特点来做好ADC这个位置。

基本功

玩MOBA类游戏,最基本的基本功那就是补刀啊,任何一个位置都是需要这个基本功的,补刀是衡量一个人对游戏的理解能力,能不能玩不好,看补刀就知道七八了,就比如英雄联盟,一个ADC十分钟补60刀,一个ADC十分钟补40刀,那这个经济差了,一般来说十分钟总共是有105个兵左右,就按一个兵20块,60刀十分钟经济就是1200,40刀十分钟经济就是800,光这个你就差距400块,那后面你再挂了一两次,你的经济差一下子就会拉大。就像我有一把,上单剑魔15分种50多刀,对俄洛伊15分钟120多刀,我前期还去了两次,一次逼闪了,一次残血,我看到这个数据,我心态都崩了,这玩啥啊,后期打团起来,根本打不了,这样的俄洛伊可以一打五个,就算一个人去单带,没有三个人还不一定可以鲨掉,这样一来,别人一看你一下子少了三个人,那还不开团。

意识

你前期基本功打好了,那意识一定要的,要不然你怎么去打,装备再好,给你神装,意识不好,打不出来输出,也没有什么用的。这个意识好,有啥好处呢?就比如说,对线时,你感觉到打野在,你就不会贸然上前去打消耗,打团的时候,你知道要防哪里技能,那个可能会开你,哪里是位置是比较好输出的位置。这些都是需要你的意识的。像很多视频里面的提前预判,精彩操作,走位极限反杀,都是要靠意识的,你没有意识根本打不出。

操作

像VN的E闪,EZ的R闪,各种闪现躲技能,各种走位,这样都是需要操作的,ADC这个位置对操作要求是比较高的,走位,躲技能,吃技能,保命,打输出。到了后期,最容易体现了,一下失误,就是黑白,还容易输。不过操作是意识决定的,你的意识越好,你打出来的操作更精彩。因为有些操作是别人完全想不到的。就像S7时,皇子一手反向EQ打断小炮的W,别人压根就没有想到,还可以这样。以上就是我个人的看法。我肯定有不同的看法,欢迎在下面留言讨论,感谢大家的阅读,谢谢。

作为游戏团队中的C位,可以说ADC在一场比赛中优异的发挥对于团队的胜利至关重要。以目前最火游戏英雄联盟中的ADC为例。

ADC相比其它位置英雄,首先最注重的就是配合。因为ADC下路为双人路,和辅助英雄的配合,对于你整场比赛的发挥相当重要,好的辅助能带你杀穿对面取得线上优势,差的辅助也会让你陷入对线劣势。辅助的好坏有一定玩家实力原因,更重要的还是下路二人组的配合默契,在实力相当的对线中ADC和辅助能否做到默契的配合十分关键。

再谈ADC自身的问题,首先你要判断自己更适合哪类ADC,主要分为平a输出型和技能输出型两种。在你对平a、走a等基本功较好时可以选择平a输出装英雄,如平a、走a不太熟练时可以选择技能输出装英雄。但大多数ADC还是需要平a、走a持续输出,所以练好平a、走a是打好ADC的基础。

然后就是补兵和对兵线的理解,ADC补兵一定要练好,在和平对线期,补兵就是拉开你和对方ADC经济的关键。如果平a补兵能力比较差可以选择侧重于技能补兵的英雄。补兵是ADC的重中之重,补兵好经济相对就好、经济好装备就好、装备好输出就高。而且补兵得到的经验对于等级的提升也十分重要。兵线的理解和控制也会是拉开敌我补兵数的关键。

最后就是走位和团战时的输出位置。ADC作为团队中持续输出的C位,肯定会受到敌方的“特殊照顾”,所以良好的走位和输出位置至关重要。ADC不能太激进,要站在相对安全的位置输出,活着才有输出。

说到底ADC还是需要多练,如果喜欢ADC这个位置就去多打这个位置,肯定会有所进步。

做为adc前期要学会补兵,小兵快没血量的时候,根据自已的伤害去打最后一下,这比小兵被别人干掉要多几十金币。补的越多你的装备成型就越快。中期可以配合队友抓下人,击杀和助功也不少金币。后期团战,团战时可以稍微晚点上,等坦克把对面的控制技能骗出在。注意走位防止被对面刺客切。

作为一个adc,不要试着去尝试极限操作,你的生存才是第一要素。记住一句话:保命才有输出。个人意见观迎来喷

ADC需要的就是两点 一是熟练的补刀技术 这个不解释 手法纯练出来的 还有是要会控兵线 虽然没有dota的反补 但是还是要注意adc是脆弱的 兵线不要推到河道那边 打野抓你就麻烦了 还有一点就是团战的走位 adc无疑是对面仇恨最大的 也是一个团战输赢的核心 一个良好的输出位置决定了你的输出是成吨的还是被瞬秒的 一般adc必备的是闪现 调整跑位 这个也不解释 还有就是根据对面T 副T的出装来对抗 我adc就是玩vn 主流的还有ez 大嘴什么的 大体上顺风第一件大件是饮血 逆风就是无尽 也有个别adc是裸红叉 但是我们队adc要是裸红叉我基本上就20GG了 还有就是破甲弓 这个很重要 百分之40的护甲穿透 后期克T必备的 还有adc分为技能输出和平A输出的 平A的像vn 大嘴什么的 技能输出的像男枪 惩戒 好运姐 选择也不同 平A的就是走暴击流 技能的就是要出饮血 无尽什么的提升攻击力 让技能有AD加成 就是这样

1.会打钱。对线期好好补刀,抽空刷野。一个好的adc不是在打钱就是在打钱的路上

2.减少死亡次数。前期阵亡影响发育,中期会损失地图资源,后期可能会直接导致对面一波你们,因为你是c位,很重要。

3.团战要敢于输出,会输出。优势情况下,能点谁点谁,然后优先点队友集火的,其次对你有威胁的,再其次对面伤害高的。劣势情况下,优先点对面伤害最高的,有机会甚至可以上头闪现换掉它。当然这个会输出很难定义,多玩多体会吧

作为一个主玩ADC的人,首先就是发育,补兵很重要,关系到前期的经济与自己的发育,一般我都会拿下河道的螃蟹,反正能打就打,不能打就抢,一波兵与螃蟹都拿到,一般已经出了鞋子和小刀,在下路一定要猥琐打野,ADC是真的不抗揍,前期千万不要尝试去暴力输出,四级了一套技能放完对面的上单也就回家补血了,抓紧时间推掉下塔,换线去上路爆他们的塔,一定要猥琐,ADC主要的还是推塔嘛,但是还是要学会支援队友,团战的时候要注意自己的站位,输出的同时也要保住自己的小命啊,如果是逆风局,就乖乖发育吧,比较ADC在后期才能发挥出自己的本事

我也爱玩网游,玩LOL的时候明明自己很努力的去打,队友出现挂机,送人头的情况,也会很暴躁,毕竟自己是认真再打,这个时候就会很烦,我觉得每个人都会有这种情况,其实也可以理解,我觉得打游戏都应该抱着娱乐的心态,不要把结局看的太重,开心最重要,早知道你是玩游戏而不是游戏玩你,你觉得呢,以上就是我的一些看法,不喜勿喷。

ADC的基本功便是补兵数和走砍,补兵我就不多说了,一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多,如果达不到那可就得勤加苦练了。如果前期占尽了对线优势一定要去干扰对面ADC补刀,,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。