动作游戏

动作游戏(ActionGame),简称为ACT。游戏类型的一种,是一种宽泛的游戏类型。

以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。

2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏。

种类

动作游戏包含ACT游戏、STG游戏、FTG游戏。

射击游戏(ShootingGame或Shootergame,简称为STG)是动作游戏的一种。

带有很*的动作游戏特点,因为要控制的角色和物体基本处于运动状态。而且“射击”本身也是动作的一种。概括下来,没有纯然的射击游戏,因为射击必须要经过一种动作方式来呈现它的“射击”。所以不论是用枪械、飞机,只要是进行射击动作的游戏都可以称之为射击游戏。

格斗游戏(FightingGame,简称为FTG)。这类的游戏具有*的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。

游戏元素

在动作游戏中,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,也可以同其它玩家对战。动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。有些动作游戏依靠人物动作的衔接(连击)与玩家的操作作为乐趣,有的游戏动作仅为一种表现手法而已。

写实的动作游戏在游戏评级上都较高,因为它们或多或少含有*。而非写实的动作游戏(如《马里奥》),和*则*无关,将动作游戏和*联系是片面的。