1、Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。

2、Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个 Session对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。

3、Session 对象最常见的一个用法就是存储用户的*项。例如,如果用户指明不喜欢查看图形,就可以将该信息存储在Session对象中。