AE是adobe公司开发的一款视频剪辑及设计软件

AE是adobe公司开发的一款视频剪辑及设计软件。

该软件的全称为AdobeAfterEffects,常用于2D和3D合成动画和视觉*的工具。

该软件可以帮助用户*且*地创建无数种引人注目的动态图像和震撼人心的视觉*,利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成。

以及数百种预设的*和动画,可以为用户的电影,视频,DVD和Macromedia,Flash作品增添令人耳目一新的*。

AdobeAfterEffects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉*的工具。它借鉴了许多*软件的的成功之处,将视频*合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成*.

是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

AdobeAfterEffects软件可以帮助您*且*地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉*。

AfterEffects,也就是我们常说的Ae是一款主要用来创建动态图像和视觉*的工具,它是一款功能丰富,但是有明确定位的非线性编辑软件。如今Ae被光放应用在影视和数字设计领域,从电影《死侍》中的视觉*的生成和处理,到Google官方的MaterialDesign动效制作范例,都在使用重要工具。

早期的视频和影视素材剪辑,需要在磁带和胶片等载体上寻找关键节点切割并重新剪辑,按照时间顺序拼接。

而如今数字化的剪辑方式则可以突破这种单一时间顺序,素材一次导入,可以进行反复多样的编辑,因此叫非线性编辑,这类软件通常被简称为非编软件。

Ae在编辑素材的时候,延续了Adobe家族中很多软件对于数字素材的处理,按照图层和轨道来管控素材,这使得很多静态素材可以使用PS、AI甚至C4D等工具来生成,然后拉到AE中进行后续的视觉*和动画*的处理。

Ae支持很多第三方的插件拓展,方便设计师在此基础上制作出各种各样多变的视觉*,比如雨、雪、火或者*真实感的粒子*等视觉内容。无论是2D还是3D的视觉渲染,Ae都可以搞定,这也奠定了它在视觉*和动态内容处理上的坚实基础。

作为一款隶属于Adobe产品线旗下的产品,最常见的问题是它和同样出身Adobe的Premiere有什么区别。这两者同样是用来进行非线性编辑的,但是Ae更加偏重对相对较短内容进行*处理和后期合成,比如UI动画*,或者针对特定元素制作更加视觉化的*。而Pr则偏重大量素材的剪辑处理,用来处理电影、短片和DV素材更合适。用Ae不是不能剪辑,但是比Pr要麻烦很多。同样的,Pr也可以进行合成,但是不如Ae便捷。使用Ae合成视觉素材,再用Pr剪辑到长片里面,是比较合理的方式。

Pr的界面

Ae这款工具有着足够悠久的历史,它早在1993年就已经发布1.0正式版,随后每年都会进行大量的迭代,不断加入新功能。最初Ae是由一个名为CoSA的团队所开发的,1993年的时候被Alds公司所收购,次年9月被Adobe收购,从Ae3.0开始它就算是Adobe全家桶的一员了。如今*的Ae版本是AdobeAfterEffectsCC2019,于2018年10月发布。

从某种意义上来说,Ae让设计师可以更好地表达自己的想法,展示自然的交互逻辑,呈现更加丰富的*,让产品设计更加贴近用户。这一点符合真实的用户诉求,是企业所追求的,目前也反馈到了企业和招聘趋势上。