收费

3dmax软件是免费的,不需要收费即可使用。

3DStdioMax:

常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的,后被Atodesk公司合并,基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStdio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStdioMax加WindowsNT组合的出现一下子*了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进*开始参与影视片的*制作。

软件优势

性价比高

首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大*,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这也是每个软件使用者所关心的问题。

便于交流

再次在*拥有最多的使用者,便于交流,学习教程比较多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在*也相当火爆。

上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点你可以*放心,3DMAX的制作流程*简洁*,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也*的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

其他主要功能和优势

多点触控支持

3dsMax2016现在支持多点触控3D导航,使客户在与3D内容交互时具有更大的自由度。支持的设备包括WacomIntos5触控绘图板、Cintiq24HD和CintiqCompanion以及启用触控功能的Windows8设备。这些设备支持一只手拿笔进行自然交互,而另一只手同时执行多手指姿势来动态观察、平移、缩放或滚动场景。

工作流改进

3dsMax2016针对以下不同领域做了一些工作流上的改进:增强了ShaderFX实时可视化材质编辑器的功能,材质选项得到了扩展,3dsMax、Maya和MayaLT之间的材质交互操作性得到了优化,因此美工人员和编程人员可以更轻松地创建和交换*材质。由于场景资源管理器提高了性能、改善了稳定性,再加上层管理器也得到了改进,现在处理复杂场景变得更加容易。得益于Nitros视口的增强,性能和视觉质量也都有所提高。