1、PING值--代表你的电脑跟服务器的连接速度,即:客户端数据传送至服务器后再将命令反馈到客户端所需的时长,单位为毫秒(ms)。

2、 PING值越小速度越快,一般用28.8k速度上网,连接*的服务器速度约为200-300ms,56K则为100-200ms,ISDN则为50-100ms,ADSL和专线则为50以下……最快是在服务器本地连接,169A类的大部分用户上*的联网游戏站点会稍快于163用户。

3、 网络连接速度将直接影响着你的游戏*,对于胜败几乎起着决定性的作用,如果PING值超过500以上,那么即使是**也会惨败于一名新手手下。

4、 PING值*的影响在于:当两人面对面同时按下攻击键发射一颗子弹时,PING值小的子弹将会提前击中对手,提前值视乎两者的差异。

5、你也可以去找个高PING值的服务器,对着一面墙壁开枪,看看自听见枪响到看见墙壁上出现弹痕,需要多长时间?虽然子弹的速度比人跑动的速度要快得多的多,但是如果你的PING高,你的弹着点就有*,所以在射击横向跑动的敌人时,必须要向他跑动方向前方的*距离射击,也即:你的弹着点正好是他刚刚跑到的位置,这样你才能击毙敌人,至于具体如何把握这个距离,只有视具体情况自己去掌握和积累经验了。

6、 一般而言,200多的PING跟100多的PING区别不是很大,但跟几十的PING差异就较为突出,不过如果是高手对新手,三四百的PING也可以轻松地击败几十的PING。