分别为黑*法探求者布甲下装+手镯+*法石、深渊窥视者布甲上衣+项链+辅助装备、地狱求道者布甲鞋+戒指+耳环
作为86版本最*的防具,“幽魂套”的风光可谓是一时无两,直到现在依旧是玩家们津津乐道的话题之一。而100级“黑*法探求者”、“地狱求道者”以及“深渊窥视者”三套装备因为其属性和80级防具“幽魂套”较为类似,且属性更胜一筹,这也是“大幽魂套”名字的来历。
因为大幽魂套占用了9个部位,所以头肩和腰带可以根据实际掉落的史诗防具套装,选择出自己最强的2件套进行搭配,最终形成3+3+3+2的组合。
DNF中的大幽魂套是由三件混搭史诗装备组成,分别是:深渊窥视者布甲上衣+项链+辅助装备,黑*法探求者布甲下装+手镯+*法石,地狱求道者布甲鞋+戒指+耳环,总共九件。
任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到**后,将会形成*的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。*角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达*的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到*。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集*物品。转职任务为每个职业转换为更*别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。