Make是一个非常常用的命令行工具,它可以自动化执行任务,比如编译代码、运行测试等等。Make的使用非常灵活,可以适用于各种编程语言和开发环境。在本文中,我们将介绍Make的基本用法和一些*用法,以及如何在Makefile中编写规则。

Make的基本用法

Make的基本用法非常简单,只需要在命令行中输入make命令即可。Make会自动查找当前目录下的Makefile文件,并根据其中的规则来执行任务。例如,下面是一个简单的Makefile文件:

```

hello:

echo "Hello, world!"

```

这个Makefile文件定义了一个名为hello的规则,该规则执行echo命令输出“Hello, world!”。要执行该规则,只需要在命令行中输入make hello即可。

Make的*用法

除了基本用法之外,Make还有一些*用法,例如:

1. 变量

Make可以定义变量,用于存储一些常用的值,比如编译器的路径、编译选项等等。定义变量的语法为:

```

VARIABLE = value

```

例如,下面是一个定义了编译器路径和编译选项的Makefile文件:

```

CC = gcc

CFLAGS = -Wall -O2

hello:

$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.c

```

这个Makefile文件定义了两个变量CC和CFLAGS,分别表示编译器路径和编译选项。在规则中,使用$(变量名)的方式来引用变量。

2. 依赖关系

Make可以定义规则之间的依赖关系,用于确保规则按正确的顺序执行。如果一个规则依赖于另一个规则,那么只有当另一个规则执行成功后,才会执行该规则。定义依赖关系的语法为:

```

target: dependency1 dependency2 ...

command

```

例如,下面是一个定义了依赖关系的Makefile文件:

```

CC = gcc

CFLAGS = -Wall -O2

hello: hello.o

$(CC) $(CFLAGS) -o hello hello.o

hello.o: hello.c

$(CC) $(CFLAGS) -c hello.c

```

这个Makefile文件定义了两个规则,hello和hello.o。hello规则依赖于hello.o规则,只有当hello.o规则执行成功后,才会执行hello规则。hello.o规则依赖于hello.c文件,只有当hello.c文件更新后,才会执行hello.o规则。

3. 自动化变量

Make还提供了一些自动化变量,用于在规则中引用一些特殊的值,比如目标文件名、依赖文件名等等。自动化变量以$符号开头。常用的自动化变量有:

- $@:目标文件名

- $