游戏中玩家对战玩家的游戏模式
PVP(playerverssplayer)指的是游戏中玩家对战玩家的游戏模式,通常为玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技游戏模式。与其相对的是PvE(玩家对战环境,playerverssenvironment)。通常情况下,PVP更受*人(尤其是*人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。
在*兽*中,服务器被分为两种:PVP与PVE在PVP服务器中,所有的地域被分为三类,联盟领地、部落领地与争夺中的领土。在联盟领地中,联盟玩家受到保护,不能被部落的玩家随便攻击,除非他开启了pvp状态。
在PVE服务器中,没有主动开启PVP状态的玩家不能够被对敌对阵营的玩家所攻击,除非他打开PVP状态。在PVE服务器中,可以通过键入/PVP命令或者攻击敌对阵营的卫兵等PVP属性的NPC来开启PVP状态。
比如在剑三这款游戏中,PVP玩家在野外可以开阵营模式和敌对阵营玩家打斗,关了就没事;不过有的地图和不同活动时间,阵营模式是强制开启的。
pve模式
pve*与pvp相反,游戏中玩家将对战游戏AI,主要是打系统怪、副本之类,挑战游戏程序所控制的NPC怪物与强大的游戏BOSS,这一类游戏有《暗黑破坏神2》《怪物猎人》《*兽*》等等。